Maintenez Arch pour nager dans les cartes aquatiques mobiles de NoomiClone. Lagoon et Diving Platforms sont arrivées avec la mise à jour mobile 2.4.0. Le guide actuel du développeur décrit aussi quatre types d’entrée dans l’eau : Rip, Splash, Flop et Cannonball. La position du corps et la direction de l’entrée comptent ; il ne s’agit pas d’un bouton unique qui sélectionne une éclaboussure.
Où trouver les cartes aquatiques
Cherchez Lagoon ou Diving Platforms dans la sélection des cartes de votre application mobile. Le site officiel les répertorie séparément des 12 cartes de barres et des 6 cartes de tumbling, soit 20 cartes incluses au total. Notre liste des cartes regroupe les noms par mode.
Ces fonctions appartiennent à l’application mobile. Le lecteur navigateur classique itch.io de notre page d’accueil propose un ensemble de fonctions différent ; sa touche de réinitialisation n’ouvre pas de sélecteur de cartes aquatiques. Consultez les liens vers les applications officielles pour accéder aux cartes aquatiques mobiles actuelles.
Comment nager
Une fois Noomi dans l’eau, maintenez Arch. C’est la commande de nage documentée par le développeur. Sur une barre, le même mouvement modifie le balancement ; dans l’eau, il a une autre fonction.
Si Arch ne figure pas dans vos commandes, vérifiez l’éditeur de boutons mobile. Le guide officiel indique qu’il est accessible depuis Settings ou le menu pause et qu’il permet d’ajouter des mouvements, de redimensionner les boutons et de conserver trois configurations. Fiez-vous aux libellés de votre application : les commandes mobiles ne correspondent pas aux quatre touches de l’ancienne version navigateur.
Comprendre votre entrée dans l’eau
| Entrée | Description du développeur | Élément à comparer en pratique |
|---|---|---|
| Rip | Une entrée tête ou pieds en premier, dans l’axe du corps, avec très peu d’éclaboussures | Observez si le corps est aligné avec sa trajectoire vers l’eau. |
| Splash | Les autres entrées, avec des éclaboussures de tailles variées | Comparez l’angle d’entrée en gardant le même point de départ. |
| Flop | Un impact rapide et à plat qui arrête brusquement le corps | Observez la différence entre un contact de côté et une entrée dans l’axe. |
| Cannonball | Une position repliée et compacte depuis une certaine hauteur, produisant la plus grande éclaboussure | Comparez un repli maintenu à une entrée dépliée depuis le même point de départ. |
La colonne de comparaison contient nos conseils d’entraînement. Ces noms décrivent des types d’entrée ; ils ne constituent ni un barème de points publié ni une garantie de récompense dans un défi.
Un exercice simple de plongée
- Commencez par une chute modérée et gardez l’eau bien visible. Conservez le même point de départ pour comparer les essais.
- Essayez d’abord une entrée en position dépliée, puis une entrée repliée. Observez l’angle du corps au moment du contact.
- Utilisez l’option Slow Motion du menu pause si vous avez besoin de plus de temps pour suivre l’approche.
- Regardez le replay avant d’ajouter un autre salto ou une vrille. Ne changez qu’un élément au prochain essai.
Le développeur décrit également Døds comme une position Pike propre au style de plongeon norvégien : volez à plat, puis prenez cette forme juste avant d’atteindre l’eau. C’est une position du corps, pas une carte aquatique distincte. Pour une rotation autour de l’axe longitudinal du corps, consultez le guide des vrilles ; pour garder l’eau dans votre champ de vision, consultez les réglages de la caméra.
Sources et périmètre
Vérifié le 20 octobre 2026 à partir du guide de jeu du développeur, de sa présentation officielle des cartes et de ses notes de mise à jour. Ce guide porte sur des fonctions mobiles documentées et propose des exercices éditoriaux ; il ne rapporte pas de test sur téléphone ni de record de plongeon vérifié.