Le site actuel du développeur répertorie 20 cartes NoomiClone incluses : 12 cartes de barres, 6 cartes de tumbling et 2 cartes aquatiques. L’application mobile propose aussi Map Maker pour créer des environnements. Ce sont des fonctions mobiles, distinctes du jeu classique aux barres itch.io de notre page d’accueil.
Liste complète des cartes incluses
| Mode | Noms des cartes indiqués par le développeur |
|---|---|
| Barres — 12 | Classic, Indoors, The W, Trampoline, New Classic, Diamond, Ladders, Old Classic, Spikes, Gears, City, Workout Park |
| Tumbling — 6 | Flat, Precisions, Boxes, Platforms, Ramps, Moving Blocks |
| Eau — 2 | Diving Platforms, Lagoon |
Ces noms reprennent ceux du site officiel en anglais afin de faciliter leur identification dans les vidéos et les discussions sur les cartes. La langue de votre application peut modifier les libellés affichés. Les cartes personnalisées sont des créations de joueurs supplémentaires et ne font pas partie de ce total de cartes incluses.
Quels types de cartes sont documentés ?
| Environnement | Description des sources officielles | Objectif d’entraînement utile |
|---|---|---|
| Barres | Des cartes comme Classic, Trampoline, City et Workout Park | Comparer un balancement, un lâcher et un rattrapage à portée. |
| Tumbling | Six cartes avec des boîtes, des rampes, des plateformes et des blocs mobiles | Comparer la position du corps pendant un salto au sol. |
| Eau | Lagoon et Diving Platforms, ajoutées dans la version mobile 2.4.0 | Explorer la plongée et la nage ; les notes indiquent de maintenir Arch pour nager. |
| Créées par les joueurs | Cartes conçues dans Map Maker et partagées par code | Lire la description du créateur avant de choisir un objectif d’entraînement. |
Les objectifs d’entraînement du tableau sont nos suggestions, pas des classements officiels de difficulté. Les descriptions des boutiques résument toujours les 12 cartes de barres et les 6 cartes de tumbling ; le site du développeur répertorie séparément les deux cartes aquatiques. Le total de 20 provient de cette liste officielle explicite.
Changer de carte
Dans l’application mobile, utilisez les commandes de sélection des cartes de la version installée. Si une capture ou une vidéo montre un autre menu, comparez sa version à la vôtre. Les notes de la version 2.4.0 annoncent de nouveaux menus ; l’emplacement des anciens boutons peut donc avoir changé.
Le guide officiel indique que vous pouvez choisir un point de départ depuis le menu pause, une fois dans une carte. La réinitialisation vous ramène à ce point de départ. Le conserver permet de comparer les essais plus facilement. Si vous perdez la cible de vue, essayez les options de caméra mobile.
Sur ordinateur, la page navigateur du développeur ne documente que Flèche gauche, Espace, Flèche haut et R. Elle ne documente aucun raccourci clavier pour changer de carte. N’interprétez pas R, qui réinitialise un essai, comme une touche de sélection de carte. Notre guide des commandes navigateur présente les touches vérifiées.
Choisir une carte en fonction de votre exercice
Pour vous entraîner aux barres, choisissez une cible visible et gardez le même environnement pour comparer les essais. Changer de carte, de moment de lâcher et de position du corps à la fois rend un rattrapage manqué plus difficile à analyser. Notre guide du rattrapage explique comment suivre les mains et distinguer un passage manqué d’une prise enregistrée.
Pour le tumbling, commencez par comparer une rotation simple avant d’ajouter un enchaînement avec des obstacles. Un tutoriel aux barres et un tutoriel au sol partent de situations différentes ; aucun n’établit une recette universelle de timing des touches. Pour les rotations autour de l’axe longitudinal du corps, consultez le guide distinct sur les vrilles mobiles.
Pour les cartes aquatiques, notre guide de plongée et de nage vous aide à comparer les entrées dans Lagoon ou Diving Platforms. Maintenez Arch pour nager ; Rip, Splash, Flop et Cannonball décrivent différents types d’entrée dans l’eau.
À quoi servent les codes de carte ?
Map Maker permet aux joueurs de créer et partager leurs propres cartes avec un code. Un code n’est ni le nom d’une carte incluse, ni un déblocage de skin, ni le téléchargement du jeu complet. Notre guide Map Maker et codes de carte présente les faits confirmés et les vérifications à faire lorsqu’un code ne s’ouvre pas.
Nous n’hébergeons pas de cartes personnalisées et ne publions pas de liste de codes non testés. Utilisez les versions mobiles officielles pour ces fonctions ; consultez le comparatif des versions si vous ne savez pas quel jeu apparaît dans une vidéo.
Sources et périmètre
Vérifié le 20 octobre 2026 à partir de la liste complète des cartes, du guide de jeu et des notes de mise à jour du développeur, ainsi que de Google Play et de l’App Store. Les raccourcis navigateur sont documentés sur la page itch.io du développeur. Nous avons vérifié les sources publiées, pas chaque carte sur un téléphone physique.