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NoomiClone-Karten – Stangen-, Tumbling- und Wassermodi

Finde die vom Entwickler dokumentierten NoomiClone-Karten: Stangen-, Tumbling-, Wasser- und Spielerkarten. Vergleiche mobile Funktionen mit der Browserversion.

Die aktuelle Website des Entwicklers führt 20 enthaltene NoomiClone-Karten auf: 12 Stangenkarten, 6 Tumbling-Karten und 2 Wasserkarten. Die mobile App bietet außerdem Map Maker für selbst erstellte Umgebungen. Das sind mobile Funktionen, getrennt vom klassischen Stangenspiel auf itch.io, das auf unserer Startseite eingebettet ist.

Vollständige Liste der enthaltenen Karten

Modus Vom Entwickler genannte Karten
Stangen – 12 Classic, Indoors, The W, Trampoline, New Classic, Diamond, Ladders, Old Classic, Spikes, Gears, City, Workout Park
Tumbling – 6 Flat, Precisions, Boxes, Platforms, Ramps, Moving Blocks
Wasser – 2 Diving Platforms, Lagoon

Die Namen sind wie auf der offiziellen englischsprachigen Website belassen. So kannst du sie Clips und Kartendiskussionen zuordnen. Je nach App-Sprache werden die Bezeichnungen eventuell anders angezeigt. Benutzerdefinierte Karten sind zusätzliche Kreationen von Spielern und nicht Teil dieser Zahl der enthaltenen Karten.

Welche Kartentypen sind dokumentiert?

Umgebung Beschreibung in offiziellen Quellen Sinnvolles Übungsziel
Stangen Karten wie Classic, Trampoline, City und Workout Park Schwung, Loslassen und einen erreichbaren Fang vergleichen.
Tumbling Sechs Karten mit Kästen, Rampen, Plattformen und beweglichen Blöcken Die Körperhaltung bei einem Flip am Boden vergleichen.
Wasser Lagoon und Diving Platforms, mit dem mobilen Update 2.4.0 hinzugefügt Tauchen und Schwimmen ausprobieren; laut Hinweisen schwimmst du, indem du Arch hältst.
Von Spielern erstellt Karten, die mit Map Maker erstellt und per Code geteilt werden Vor der Wahl eines Übungsziels die Beschreibung des Erstellers lesen.

Die Übungsziele in der Tabelle sind unsere Vorschläge, keine offiziellen Schwierigkeitsbewertungen. Store-Beschreibungen fassen weiterhin die 12 Stangen- und 6 Tumbling-Karten zusammen; die Website des Entwicklers führt zusätzlich die zwei Wasserkarten auf. Die Gesamtzahl 20 ergibt sich aus dieser ausdrücklichen offiziellen Kartenliste.

Karten wechseln

Verwende in der mobilen App die Kartenauswahl deiner installierten Version. Zeigt ein Screenshot oder Video ein anderes Menü, vergleiche dessen Version mit deiner. In den Hinweisen zu Version 2.4.0 werden neue Menüs angekündigt; ältere Schaltflächen können daher an anderer Stelle liegen.

Laut offizieller Anleitung kannst du während einer Karte im Pausenmenü einen Startpunkt wählen. Mit Neustart kehrst du dorthin zurück. Ein gleichbleibender Startpunkt erleichtert den Vergleich von Versuchen. Verlierst du das Ziel aus dem Blick, probiere die mobilen Kameraoptionen.

Für den Computer dokumentiert die Browserseite des Entwicklers nur den Pfeil nach links, die Leertaste, den Pfeil nach oben und R. Sie dokumentiert keine Tastenkombination zum Wechseln der Karte. Verstehe R, womit ein Versuch neu gestartet wird, nicht als Kartenauswahltaste. Unser Leitfaden zur Browsersteuerung erklärt die bestätigten Tasten.

Eine Karte passend zur Übungsfrage wählen

Wähle beim Üben an der Stange ein sichtbares Ziel und lass die Umgebung gleich, während du Versuche vergleichst. Änderst du gleichzeitig Karte, Zeitpunkt des Loslassens und Körperhaltung, lässt sich ein verfehlter Fang schwerer beurteilen. Unser Leitfaden zu Regrabs erklärt, wie du den Händen folgst und einen knappen Vorbeiflug von einem gezählten Fang unterscheidest.

Vergleiche beim Tumbling zunächst eine einfache Drehung, bevor du eine Folge über Hindernisse hinweg hinzufügst. Ein Tutorial an der Stange und eines am Boden beginnen mit unterschiedlichen Situationen; keines davon begründet eine allgemeingültige Tastenfolge mit festen Zeitangaben. Drehungen um die Körperlängsachse werden im separaten Leitfaden zu mobilen Twists erklärt.

Für Wasser bietet unser Leitfaden zu Tauchen und Schwimmen Vergleiche für Einstiege in Lagoon oder Diving Platforms. Halte Arch gedrückt, um zu schwimmen; Rip, Splash, Flop und Cannonball bezeichnen verschiedene Arten des Wassereinstiegs.

Welche Rolle spielen Kartencodes?

Mit Map Maker können Spieler eigene Karten erstellen und sie mit einem Code teilen. Ein Code ist weder der Name einer enthaltenen Karte noch eine Freischaltung für einen Skin oder ein Download des ganzen Spiels. Unser Leitfaden zu Map Maker und Kartencodes erklärt, was bestätigt ist und wie du einen Code prüfst, der sich nicht öffnen lässt.

Wir hosten keine benutzerdefinierten Karten und veröffentlichen keine ungeprüfte Liste von Codes. Nutze für diese Funktionen die offiziellen mobilen Versionen. Wenn du unsicher bist, welches Spiel ein Video zeigt, hilft der Versionsvergleich.

Quellen und Umfang

Geprüft am 20. Oktober 2026 anhand der vollständigen Kartenliste des Entwicklers, seiner How-to-play-Anleitung und der Update-Hinweise sowie von Google Play und dem App Store. Angaben zu Browser-Tastenkombinationen stammen von der itch.io-Seite des Entwicklers. Geprüft wurden die veröffentlichten Quellen, nicht jede Karte auf einem physischen Smartphone.