Technik

NoomiClone: Tauchen und Schwimmen – Leitfaden zu Wasserkarten

Lerne, wie du in NoomiClone schwimmst, Lagoon und Diving Platforms findest und die Wassereinstiege Rip, Splash, Flop und Cannonball einordnest.

Halte Arch gedrückt, um auf den Wasserkarten von NoomiClone zu schwimmen. Lagoon und Diving Platforms kamen mit dem mobilen Update 2.4.0 hinzu. Im aktuellen Leitfaden des Entwicklers werden außerdem vier Arten des Wassereinstiegs erklärt: Rip, Splash, Flop und Cannonball. Körperhaltung und Richtung beim Eintauchen spielen eine Rolle; eine einzelne Taste wählt keinen bestimmten Wasserspritzer aus.

Wo du die Wasserkarten findest

Suche in der Kartenauswahl deiner mobilen App nach Lagoon oder Diving Platforms. Die offizielle Website führt sie getrennt von den 12 Stangenkarten und 6 Tumbling-Karten auf, insgesamt also 20 enthaltene Karten. In unserer Kartenübersicht sind alle Namen nach Modus geordnet.

Diese Funktionen gehören zur mobilen App. Der klassische itch.io-Browser-Player auf unserer Startseite hat einen anderen Funktionsumfang; seine Neustarttaste öffnet keine Auswahl für Wasserkarten. Nutze die offiziellen App-Links, wenn du die aktuellen mobilen Wasserkarten spielen möchtest.

Schwimmen

Sobald Noomi im Wasser ist, halte Arch gedrückt. Das ist die vom Entwickler dokumentierte Eingabe zum Schwimmen. An einer Stange verändert derselbe Move den Schwung; im Wasser hat er eine andere Funktion.

Wenn Arch in deiner Steuerung fehlt, prüfe den Editor für mobile Tasten. Laut offizieller Anleitung ist er über die Einstellungen oder das Pausenmenü erreichbar. Dort kannst du Moves hinzufügen, Tasten vergrößern und drei Layouts speichern. Orientiere dich an den Beschriftungen deiner App: Die mobile Steuerung entspricht nicht dem Vier-Tasten-Layout der alten Browserversion.

Wassereinstiege verstehen

Einstieg Beschreibung des Entwicklers Worauf du beim Vergleichen achten kannst
Rip Ein kopf- oder fußvoran ausgeführter Einstieg entlang der Körperachse mit sehr wenig Spritzwasser Achte darauf, ob der Körper auf dem Weg ins Wasser ausgerichtet ist.
Splash Andere Einstiege mit unterschiedlich großen Spritzern Vergleiche den Eintrittswinkel bei gleichbleibendem Startpunkt.
Flop Ein schneller, flacher Aufprall, der den Körper abrupt abbremst Achte darauf, wie sich ein seitlicher Aufprall von einem ausgerichteten Einstieg unterscheidet.
Cannonball Ein kompakter Hocksprung aus der Höhe mit dem größten Spritzer Vergleiche eine gehaltene Hocke mit einem gestreckten Einstieg vom gleichen Startpunkt.

Die Vergleiche in der letzten Spalte sind unsere Übungsvorschläge. Die Namen bezeichnen Einstiegsarten; sie sind weder eine veröffentlichte Punktetabelle noch eine Garantie für eine Challenge-Belohnung.

Eine einfache Tauchübung

  1. Beginne mit einem niedrigen Sprung und freier Sicht aufs Wasser. Nutze denselben Startpunkt, um Versuche zu vergleichen.
  2. Probiere zuerst einen gestreckten Einstieg und dann eine Hocke. Beobachte den Körperwinkel beim Auftreffen.
  3. Nutze bei Bedarf die Zeitlupe im Pausenmenü, um den Anflug besser zu erkennen.
  4. Sieh dir die Wiederholung an, bevor du einen weiteren Flip oder Twist hinzufügst. Ändere beim nächsten Versuch nur eine Sache.

Der Entwickler beschreibt Døds außerdem als Pike für den norwegischen Tauchstil: zunächst flach fliegen und diese Körperform kurz vor dem Erreichen des Wassers einnehmen. Es ist eine Eingabe für die Körperposition, keine eigene Wasserkarte. Drehungen um die Körperlängsachse erklärt unser Leitfaden zu Twists; für den Blick aufs Wasser hilft der Leitfaden zu den Kameraeinstellungen.

Quellen und Umfang

Geprüft am 20. Oktober 2026 anhand der How-to-play-Anleitung, der offiziellen Kartenübersicht und der Update-Hinweise. Dieser Leitfaden behandelt dokumentierte mobile Funktionen und redaktionelle Übungsvorschläge. Er beruht weder auf einem Smartphone-Spieltest noch auf einem verifizierten Rekord beim hohen Tauchen.