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Réglages de la caméra NoomiClone : poursuite, vue subjective et FOV

Trouvez les options de caméra de NoomiClone mobile : First Person, Chase, Field of View, Distance et Camera Angle. Comparez les vues sans tout modifier à la fois.

L’application mobile actuelle de NoomiClone documente les caméras First Person et Chase, ainsi que les réglages Field of View, Distance et Camera Angle. Selon les notes de mise à jour du développeur, ces derniers réglages sont également accessibles depuis le menu pause. Ils permettent d’observer un essai sous un autre angle tout en gardant le même objectif d’entraînement.

Quelle mise à jour a ajouté ces caméras ?

Les notes officielles de la version 2.4.0 présentent une caméra First Person. Les notes ultérieures du site, étiquetées 2.4.1, ajoutent Chase et les réglages de vue. L’historique iOS inclut ces fonctions dans ses notes de version 2.4.3. Les intitulés des notes du site et les numéros des versions en boutique diffèrent : comparez les fonctions et la version installée au lieu de supposer que chaque plateforme utilise le même numéro.

Le 20 octobre 2026, Google Play indiquait la version Android 2.4.3.1, mise à jour le 19 octobre, tandis que les données de version américaines d’Apple indiquaient iOS 2.4.3, publiée le 15 octobre. Il s’agit d’une vérification datée, pas d’une mise à jour automatique des versions. La fiche Android n’expliquait pas séparément les changements de la version 2.4.3.1.

Trouver le réglage adapté

Vérifiez les options de caméra dans l’application mobile actuelle et son menu pause. Si elles manquent, comparez votre version avec celle proposée sur la page officielle de téléchargement. Ces menus ne sont pas documentés dans la version navigateur classique intégrée à notre page d’accueil.

Option Choix ou réglage Comparaison utile
First Person Mode de caméra en vue subjective documenté Comparez la facilité à suivre une rotation depuis ce point de vue.
Chase Mode de caméra en poursuite documenté Comparez la visibilité du personnage et de la cible suivante.
Field of View (FOV) Largeur du champ de vision de la caméra Vérifiez si la barre suivante, la réception ou l’entrée dans l’eau restent visibles.
Distance Distance de la caméra Comparez une vue d’ensemble plus large à une vue rapprochée des mains ou du corps.
Camera Angle Angle de vue Vérifiez si la vue aide à distinguer le lâcher et la cible.

Les sources consultées ne donnent pas de valeur « idéale » universelle pour le FOV. Les comparaisons ci-dessus sont des suggestions, pas des préréglages numériques recommandés.

Comparer une vue à la fois

Choisissez une carte, un point de départ et un mouvement bref. Notez vos réglages initiaux, ne modifiez qu’une option de caméra, puis recommencez. Si vous changez en même temps de carte, de timing, de caméra et de position du corps, la comparaison devient moins utile.

Pour un rattrapage, essayez de garder les mains et la barre visée visibles au moment du lâcher. Pour une plongée, gardez l’approche vers l’eau dans le champ de vision. Un réglage utile dans une situation peut compliquer la lecture d’une autre ; nos guides sur le rattrapage et les cartes aquatiques proposent chacun un objectif d’entraînement précis.

Les changements de caméra modifient votre point de vue. Ils ne remplacent pas l’entraînement de la position du corps et du timing nécessaire pour réussir un mouvement. Pour conserver une vidéo, suivez le guide distinct sur l’export des replays ; un réglage de caméra dans le jeu n’enregistre pas une vidéo.

Sources et périmètre

Vérifié le 20 octobre 2026 à partir des notes de mise à jour du développeur, de sa fiche Google Play, de l’historique de l’App Store et des données de version Apple. Nous avons vérifié les options publiées, pas chaque caméra sur un téléphone physique.