La aplicación móvil actual de NoomiClone documenta las cámaras First Person y Chase, además de los controles Field of View, Distance y Camera Angle. Según las notas del desarrollador, los últimos ajustes de cámara también están disponibles en el menú de pausa. Te permiten observar un intento desde otra perspectiva sin cambiar tu objetivo de práctica.
¿Qué actualización añadió las cámaras?
Las notas oficiales de la versión 2.4.0 presentan la cámara First Person. Las notas posteriores del sitio web, etiquetadas como 2.4.1, añaden Chase y los ajustes de vista. La ficha de iOS incluye esas funciones posteriores en sus notas de la versión 2.4.3. Los encabezados de las notas del sitio web y los números de compilación de las tiendas son distintos; compara las funciones y la aplicación instalada en vez de suponer que todas las plataformas usan el mismo número de versión.
El 20 de octubre de 2026, Google Play mostraba Android 2.4.3.1, actualizado el 19 de octubre, mientras que los datos de versiones de Apple para Estados Unidos mostraban iOS 2.4.3, publicado el 15 de octubre. Esta es una comprobación con fecha, no un feed automático de versiones. La ficha de Android no explicaba por separado qué cambió en 2.4.3.1.
Encuentra el ajuste que necesitas
Consulta las opciones de cámara de la aplicación móvil actual y su menú de pausa. Si no aparecen, compara tu aplicación con el lanzamiento oficial en la tienda. Estos menús no están documentados para el juego clásico de navegador integrado en nuestra página de inicio.
| Opción | Qué eliges o ajustas | Comparación útil |
|---|---|---|
| First Person | El modo de cámara en primera persona documentado | Compara lo fácil que resulta seguir una rotación desde esta vista. |
| Chase | El modo de cámara de seguimiento documentado | Compara si puedes seguir tanto al personaje como al siguiente objetivo. |
| Field of View (FOV) | La amplitud de la vista de la cámara | Comprueba si la siguiente barra, el aterrizaje o la entrada al agua siguen a la vista. |
| Distance | La distancia de la cámara | Compara una escena más amplia con una vista cercana de las manos o el cuerpo. |
| Camera Angle | El ángulo de visión | Comprueba si la vista ayuda a distinguir la suelta y el objetivo. |
En las fuentes consultadas, el desarrollador no publica un «mejor FOV» universal. Las comparaciones anteriores son sugerencias, no ajustes numéricos recomendados.
Compara una vista cada vez
Elige un mapa, un punto de aparición y un movimiento breve. Anota los ajustes iniciales, cambia solo una opción de cámara y repite. Si cambias a la vez el mapa, el momento, la cámara y la postura, pierdes una comparación útil.
Para un reagarre, procura mantener a la vista las manos y la barra prevista durante la suelta. Para un salto, mantén a la vista la aproximación al agua. Un ajuste que ayuda en una situación puede dificultar otra; nuestras guías de reagarres y mapas acuáticos proponen objetivos de práctica concretos.
Los cambios de cámara afectan a cómo ves el intento. No sustituyen la práctica de postura y sincronización necesaria para completarlo. Si quieres guardar una grabación, consulta la guía independiente de exportación de repeticiones; un ajuste de cámara del juego no es un vídeo guardado.
Fuentes y alcance
Revisado el 20 de octubre de 2026 según las notas de actualización, la ficha de Google Play, el historial de App Store y los datos de versiones de Apple. Verificamos las opciones publicadas, no todas las cámaras en un teléfono físico.