NoomiClone oferece controles de posição do corpo, não um menu de manobras prontas. Um flip acontece a partir do movimento que você já tem, do momento em que solta e de como muda sua posição no ar.
Comece com uma rotação
Uma rotação reconhecível é um primeiro objetivo melhor do que uma sequência imprevisível. Comece com um balanço que consiga repetir, solte e observe a orientação do personagem.
Na versão para navegador, use Espaço para encolher e a seta para a esquerda para arquear. Experimente por quanto tempo mantém cada posição. Pressione R para reiniciar e comparar tentativas a partir de um ponto inicial parecido.
Separe a trajetória do giro
Se você soltar a barra e seguir em uma direção que não ajuda, mudar apenas o movimento de encolher talvez não leve ao alvo desejado. Primeiro pratique a soltura. Depois mantenha um momento parecido para soltar enquanto muda a posição do corpo.
Assim você separa duas perguntas: “Para onde estou indo?” e “Para que lado estou virado quando chego lá?” As duas importam quando você quer terminar o flip agarrando uma barra.
Use uma rotina curta de prática
- Comece com a mesma configuração e desenvolva um balanço familiar.
- Solte em um ponto que consiga reconhecer.
- Tente encolher por pouco tempo e observe o resultado.
- Reinicie e altere apenas o momento ou a duração do movimento de encolher.
- Quando ficar mais fácil interpretar o movimento, tente um regrab.
Este é um exercício sugerido. Não existe um número universal de quadros ou segundos que garanta um flip em todos os balanços, mapas e versões do jogo.
Giros no próprio eixo são uma ação diferente
Não confunda uma cambalhota com um giro no próprio eixo. O histórico de atualizações do aplicativo móvel descreve botões de giro e configurações de velocidade de giro. Não se deve presumir que esses recursos móveis existam nos quatro comandos documentados para o navegador.
Se estiver seguindo um tutorial de giro, confira primeiro a plataforma e a versão. Nosso guia que compara navegador e celular explica a diferença.
Revise antes de aumentar a dificuldade
Em uma versão móvel com replays, reveja uma tentativa e identifique a primeira coisa que quer mudar. No navegador, reinicie e repita uma sequência curta enquanto ainda se lembra dela.
Aumente a dificuldade mudando uma variável: uma rotação mais longa, outro alvo ou mais um regrab. Mudar as três coisas de uma vez dificulta entender por que a tentativa não deu certo.
Fontes
Controles da versão para navegador do desenvolvedor e notas das versões móveis. Esta página sugere exercícios dentro do jogo, não nomes oficiais de manobras, regras de pontuação ou orientações de ginástica na vida real.